|{
Домівка
Стрічка
Шаблони проектування
Програми
Про сайт
Умови
Пожертви
glRenderMode
glRenderMode - встановлює режим растеризації.
2020-11-27 22:28:30+02
Читати
Теґи:
glRenderMode
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glClientActiveTexture
glClientActiveTexture - встановлює активну текстурну одиницю.
2020-11-11 21:00:07+02
Читати
Теґи:
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glFinish
glFinish - блокування виконання до завершення виконання команд OpenGL.
2020-11-07 14:54:37+02
Читати
Теґи:
glFinish
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glBlendFunc
glBlendFunc - встановлює арифметику пікселя.
2020-11-01 06:33:39+02
Читати
Теґи:
glBlendFunc
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glFlush
glFlush - змушує виконування команд OpenGL за кінечний час.
2020-10-20 23:01:59+03
Читати
Теґи:
glFlush
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
gluBeginTrim
gluBeginTrim - позначає створення обмежуючого циклу NURBS-площини.
2020-10-13 06:47:27+03
Читати
Теґи:
gluBeginTrim
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
gluPwlCurve
gluPwlCurve - описує сегменти лінійної обмеженої NURBS-кривої.
2020-10-11 07:09:53+03
Читати
Теґи:
#НашіПрограми
,
Android
,
apache2
,
API
,
Bash
,
C++
,
C++98
,
CGI
,
ContentProvider
,
CSS
,
deflate
,
DesignPatterns
,
File
,
FileInputStream
,
FileOutputStream
,
fstream
,
glAccum
,
glActiveTexture
,
glAlphaFunc
,
glArrayElement
,
glAttachShader
,
glBegin
,
glBindAttribLocation
,
glBindBuffer
,
glBindTexture
,
glBitmap
,
glBlendColor
,
glBlendFunc
,
glCallList
,
glClear
,
glClearAccum
,
glClearColor
,
glClearDepth
,
glClearIndex
,
glClearStencil
,
glClientActiveTexture
,
glClipPlane
,
glColor
,
glColorPointer
,
glCompileShader
,
glCopyPixels
,
glCopyTexImage2D
,
glCopyTexSubImage2D
,
glCreateProgram
,
glCreateShader
,
glCullFace
,
glDeleteBuffers
,
glDeleteLists
,
glDeleteProgram
,
glDeleteShader
,
glDeleteTextures
,
glDepthRange
,
glDetachShader
,
glDisableClientState
,
glDrawBuffer
,
glDrawBuffers
,
glDrawElements
,
glEnable
,
glEnableClientState
,
glFinish
,
glFlush
,
glFog
,
glFogCoord
,
glGenBuffers
,
glGenLists
,
glGenTextures
,
glGet
,
glGetActiveAttrib
,
glGetActiveUniform
,
glGetAttachedShaders
,
glGetError
,
glGetPointerv
,
glGetProgram
,
glGetProgramInfoLog
,
glGetShader
,
glGetShaderInfoLog
,
glGetShaderSource
,
glGetString
,
glGetUniform
,
glGetUniformLocation
,
glHint
,
glIndexPointer
,
glInterleavedArrays
,
glIsBuffer
,
glIsEnabled
,
glIsList
,
glIsProgram
,
glIsShader
,
glIsTexture
,
glLight
,
glLightModel
,
glLinkProgram
,
glListBase
,
glLoadidentity
,
glLoadMatrix
,
glMaterial
,
glMatrixMode
,
glMinmax
,
glNewList
,
glNormal
,
glNormalPointer
,
glOrtho
,
glPopMatrix
,
glPushMatrix
,
glRasterPos
,
glReadBuffer
,
glReadPixels
,
glRenderMode
,
glRotate
,
glScale
,
glShaderSource
,
glTexCoord
,
glTexCoordPointer
,
glTexImage2D
,
glTranslate
,
gluBeginCurve
,
gluBeginTrim
,
gluErrorString
,
gluNewNurbsRenderer
,
glUniform
,
gluNurbsCurve
,
gluPwlCurve
,
glUseProgram
,
glValidateProgram
,
glVertex
,
glVertexAttrib
,
glVertexPointer
,
glViewport
,
glXCreateContext
,
glXCreateNewContext
,
glXCreatePbuffer
,
glXCreatePixmap
,
glXCreateWindow
,
glXDestroyContext
,
glXDestroyGLXPixmap
,
glXDestroyPbuffer
,
glXDestroyPixmap
,
glXDestroyWindow
,
glXFreeContextEXT
,
glXGetClientString
,
glXGetConfig
,
glXGetCurrentContext
,
glXGetCurrentDisplay
,
glXMakeCurrent
,
glXSwapBuffers
,
glXWaitGL
,
glXWaitX
,
GNOME
,
GTK
,
HalloWorld
,
html
,
http-сервер
,
IDE
,
Java
,
JavaScript
,
jQuery
,
libcurl
,
Makefile
,
manifest
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
Path
,
PHP
,
PNG
,
POSIX Threads
,
PostgreSQL
,
RFC1950
,
std::accumulate
,
std::codecvt
,
std::collate
,
std::count
,
std::ctype
,
std::deque
,
std::divides
,
std::equal_to
,
std::find
,
std::find_if
,
std::for_each
,
std::greater
,
std::greater_equal
,
std::has_facet
,
std::isalnum
,
std::isalpha
,
std::iscntrl
,
std::isdigit
,
std::isgraph
,
std::islower
,
std::isprint
,
std::isspace
,
std::isupper
,
std::isxdigit
,
std::less
,
std::less_equal
,
std::locale
,
std::logical_and
,
std::logical_or
,
std::map
,
std::max_element
,
std::min_element
,
std::minus
,
std::modulus
,
std::multiplies
,
std::negate
,
std::not_equal_to
,
std::num_get
,
std::num_put
,
std::numeric_limits
,
std::plus
,
std::random_shuffle
,
std::rotate
,
std::search
,
std::set_difference
,
std::set_intersection
,
std::set_union
,
std::sort
,
std::string
,
std::time_get
,
std::time_put
,
std::tolower
,
std::toupper
,
std::unique
,
std::use_facet
,
std::vector
,
STL
,
програмування
,
STL::algorithm
,
STL::functional
,
STL::limits
,
STL::locale
,
STL::map
,
STL::numeric
,
String
,
StringBuffer
,
Unicode
,
Unix-shell
,
URL
,
VirtualBox
,
web
,
WinAPI
,
XML
,
zlib
,
абстрактна фабрика
,
адаптер
,
адміністрування
,
алгоритм
,
алгоритм пошуку
,
алгоритм сортування
,
бінарний пошук
,
будівник
,
бульбашкове сортування
,
вивчаємо мову програмування
,
вікна
,
встановлення пз
,
вчимо C++
,
вчимось програмувати
,
графіка
,
декоратор
,
Документація
,
запити
,
Інтернет
,
інтерпретатор
,
каталог шаблонів проектування
,
команда
,
композитор
,
компресія
,
лінійний пошук
,
Лінукс
,
Лінукс з початків
,
малювання
,
Маніфест
,
масиви
,
метод фабрики
,
метод шаблону
,
міст
,
мова програмування
,
операційна система
,
ОС Віндовс
,
основи програмування
,
основні принципи мов програмування
,
перебір
,
перекад
,
переклад
,
поведінкові шаблони проектування
,
події
,
потоки
,
Простий Bash
,
протокол
,
прототип
,
процеси
,
резервне копіювання
,
ресурси
,
рядки символів
,
С++98
,
селектори
,
середовище розробки
,
синглтон
,
сортування
,
сортування вибором
,
сортування вставками
,
стан
,
створюючі шаблони
,
стратегія
,
структурні шаблони
,
тетріс
,
файли
,
фасад
,
функції
,
цикли
,
шаблони
,
швидке сортування
,
шлюз
,
як обрати мову програмування
,
CMake
,
GTest
,
Тестування
,
Qt
,
шаблони проектування
,
FreeGLUT
,
Blank tag 2025.03.28 11:40:55 name
,
Meson
,
Система побудови проекту
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
gluNurbsCurve
gluNurbsCurve - визначення форми NURBS-кривої.
2020-10-10 07:49:12+03
Читати
Теґи:
gluNurbsCurve
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
gluNewNurbsRenderer
gluNewNurbsRenderer - створює об'єкт NURBS-кривої.
2020-10-03 23:15:12+03
Читати
Теґи:
gluNewNurbsRenderer
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
gluBeginCurve
gluBeginCurve - відокремлює визначення NURBS-кривої.
2020-10-01 21:05:45+03
Читати
Теґи:
gluBeginCurve
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11